GooglePlayで根性を振り絞り、177ヶ国向けにリリース。
三竦みコマンドバトルゲーム『目押し タイミングファイター』の紹介記事。
ちゃんとしたゲームっぽく仕上がりました。
(現在はGooglePlayから引っ込めました)
プレイ動画
スクリーンショット
キャラクターセレクト。
フレームは、UIアセットパックを弄くり回して構築。
VS演出。
VSと/は、闘龍書体フォントを使用。
キックでドローになった時。
距離を詰めない仕様にしたので、ズームパンチ/キックがデフォになった。
プレイヤーのガード。
[Explosive] Karate Warrior Mecanim Animation Packのガードモーションを使用。
敵の必殺技。
[Explosive] Karate Warrior Mecanim Animation PackのRanged Attackモーションを使用。
背景が白いと見えなくなるので、地面を少なめにした。
リザルト画面。
パワーアップや、回復のシステムを入れている。
プレイヤーの必殺技。
敗北画面。
シンプル過ぎたので、撃破数とか足すかも。
実装した機能
3Dモデルの手足を伸ばすズームパンチ機能
ボーンの位置を操作したら、3Dモデルの表面が、ゴム人間のように追従する。
ラグドール機能を使用して全身に当たり判定を付けた。
手足の先端のみに付けても良かったかも。
攻撃に応じてパワーメーターの種類を変更
攻撃のタイプや、攻撃手によって向きを変える、脳トレ要素的な物も入れた。