Unityの3DプログラミングTipsまとめ

Unityの3DプログラミングTipsまとめ 3D

3D系のプログラミングTipsをまとめたカテゴリー。
ガチガチの3Dアクションよりも、カジュアルゲーム向けの記事が多し。

3D

【Unity】Scaleを無視してColliderを「厚み」で指定

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Unity上でBlenderのオブジェクト/ボーンアニメを両立

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【Unity】SmoothDampの速度を通常移動と同じ速さにする方法

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【Unity】円スワイプジェスチャーチェッカーを実装

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【Unity/3D】舞空術のモーション&コード

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【Unity】調節自在な3Dルーレットの実装

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【Unity】TPSの照準UIを実装

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【Unity/3D】敵キャラ出現位置の重複確認

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【Unity/エディタ拡張】子のコンポーネントを事前に配列へ取得

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【Unity/3D】最適化済みタッチ判定&UI上でのタッチ無視