Unityのサイコロの3Dモデル&出目の判定システムのアセット関連記事。
ゲームブックや、TRPG風のゲームを作る場合に必要になる、サイコロ。
3Dモデルだけなら悩む要素は無いが、出目の判定システムが含まれると、コードに対応しなければならない。
そこで、これらの記事では、ロールから結果の取得まで一連の方法をまとめている。
是非、活用してロマンゲーム制作に役立てて欲しい。
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3Dモデルだけなら悩む要素は無いが、出目の判定システムが含まれると、コードに対応しなければならない。
そこで、これらの記事では、ロールから結果の取得まで一連の方法をまとめている。
是非、活用してロマンゲーム制作に役立てて欲しい。