Unity歴6年のギリギリ中級者レベルブログ
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Unity上でBlenderのオブジェクト/ボーンアニメを両立
2023/5/9
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【Blender】カメラ視点を遮らない円形の背景壁の作り方
2022/8/21
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【Unity/GIMP】スクリーンショットを加工してアイコン作成
2021/5/5
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【GIMP】ディティールを保ちつつ自然に色交換
2021/2/15
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【微グロ注意/GIMP】人体の断面テクスチャの作り方
2021/1/19
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【Unity/Blender】移動制限の透明な壁(円形)を作成&設定
2020/12/11
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「鬼滅のフォント三書体セット」のフォントをGIMPに導入/使用
2020/11/27
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